桌球概略


桌球(Snooker)是枱球比賽的一種,意思是“阻礙、障礙”,所以桌球有時也被稱為障礙枱球。此項運動擊球次序為一個紅球、一個綵球直至紅球全部落袋,然後按綵球分值由低至高的順序也至全部離台為止(其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分),最後以得分高者為勝。

桌球規則:


斯諾克比賽由兩個或兩個以上的人單獨或分邊進行。可概述如下:
1、比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;咖啡球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分。
2、運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離台,然後按綵球分值由低至高的順序也至全部離台為止。
3、一杆球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上。
4、球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上。
5、斯諾克比賽的基本戰術是要儘量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落後對手很多分的話,那麼製作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。
6、一盤的獲勝者,應是運動員或一方:獲得最高分數;該盤的對方認負,或對方由於“無意識救球”與“不正當行為”被判罰。
7、一局的獲勝者應是運動員或一方:贏得該局全部或必須的盤數;贏得該局最多總分數與相應的累計分數;對方在該局由於“不正當行為”被判罰。
8、一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。
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桌球特色


規則説明
(1)規則所有條例與術語對女性同樣有效。
(2)由於具體情況不同,有必要作適當調整,以便使規則應用於一些有實際困難的人,特別是如:“雙腳不能離地”的處罰不能用於在輪椅中的運動員;若運動員不能區別顏色之間的差異,例如紅與綠,在向裁判員提出要求後,他應被告知球的顏色;在沒有裁判員的情況下,對立之間的球員或雙方之間,應被當作按本條規則所敍述那樣進行比賽。

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桌球勝利⽅程式


在投注中可以提高玩家的投注堅持度,最重要的關鍵是把握比賽的整體方向,比如一場比賽兩隊的實力一定要強或弱,實力差距明顯的賽事,投注方向非常適合一個玩家掌握,但是,專業的場地內,幾乎比賽雙方的實力都是4,

所以賭球的關鍵在於通過一開始的觀察,我們可以決定賭球是贏還是輸,我們怎麼知道賭球的結果呢?

是最重要的標準,比分,同時,我們可以借鑑兩隊每場進攻的節奏來觀察比賽的節奏,例如,如果進攻節奏過快,拿大分的機會都比較高,或者要看球隊在氣勢上是落後的,氣勢較強的一方,其爭取人心的企圖也一定比較高,等等,

這些都是現場投注時把握遊戲趨勢的關鍵因素。

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如果一名棋手因對手未上場而贏了一盤,則「贏第一盤」、「贏第n盤」及該盤所有相關盤的押注均無效。

「比賽投注」、「讓分投注」、「總局數」、「先贏3局」、「前4局/前6局總冠軍/確切比分」將照常結算。

 

「下四局的勝者」和「下一局的勝者/精確的分數」:如果這四局/一局因為比賽結果已經確定而沒有完成,那麼所有的賭注都無效,除了那些已經確定為「輸」的賭注。

若因時間限制未完成總局數,則在比賽恢復並達到結算節點時進行結算。

 

淘汰賽階段:選手必須在比賽中至少打1杆,投注方有效。

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